ყველაზე საინტერესო ფიგურები HSE კვლევის 2023 წლისთვის

2023 წელი მთელი კაცობრიობის ძალის გამოცდის წელი გახდა. სტიქიური უბედურებებისა და კონფლიქტების ფონზე, რაზეც მედია ყველაზე ხშირად საუბრობდა, მეცნიერებაში აღმოჩენები და საზოგადოების ცნობიერებაში ცვლილებები თითქმის შეუმჩნეველი იყო.

თქვენ კითხულობთ ჟურნალს Compass – მესინჯერს ეფექტური და უსაფრთხო გუნდური მუშაობისთვის.
შეიტყვეთ მეტი კომპასის შესახებ
ეკონომიკის უმაღლესი სკოლის მეცნიერები მთელი წლის განმავლობაში მიჰყვებოდნენ ტენდენციებს და წერდნენ ყველაზე მნიშვნელოვან ცვლილებებზე რუსეთში და მის ფარგლებს გარეთ. კვლევის უმეტესი ნაწილი ჩატარდა iFORA დიდი მონაცემთა მოპოვების ტექნოლოგიის გამოყენებით, რომელიც შემუშავებული იყო HSE-ში. 2020 წელს ჟურნალმა Nature-მა დაასახელა iFORA ეფექტური ინსტრუმენტი, რომელიც დაეხმარება ბიზნესს და მთავრობას გადაწყვეტილების მიღებაში.

ეს სტატია შეიცავს HSE პუბლიკაციების მონაცემებს, რომელთა ცოდნაც ღირს.

ახალი ტექნოლოგიები
გასული წლის ყველაზე დიდი ტექნიკური სიახლე ხელოვნური ინტელექტის შესახებ იყო. თუმცა, ეს არ არის ერთადერთი სფერო, რომელსაც HSE ანალიტიკოსები აკვირდებოდნენ. გთავაზობთ რამდენიმე საინტერესო კვლევას ახალი ტექნოლოგიების სფეროში მომუშავეებისთვის.

მოთხოვნა პროფესიებზე და გადახდის დონე GameDev ინდუსტრიაში
რუსეთის IT ბაზარი გასულ წელს ტურბულენტობ ფაქსის სიები ის ზონაში გადიოდა. იმის პროგნოზირებისთვის, თუ რა ცვლილებები ელის მათ, ვინც ამ ბაზარზე მუშაობს ვიდეო თამაშების შექმნის სფეროში, ეროვნული კვლევითი უნივერსიტეტის ეკონომიკის უმაღლესი სკოლის ექსპერტებმა შეისწავლეს 5 ათასი სპეციალიზებული ვაკანსია.

კვლევა „რა სპეციალისტები და უნარებია საჭირო რუსულ ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში“ შეიცავს უამრავ აზრს მომავალი თამაშების შექმნის სპეციალისტებისთვის.

ანალიტიკოსთა დასკვნებსა და პროგნოზებს შორის საკმაოდ საინტერესოა:

ფაქსის სიები

1. ექსპერტების აზრით, 2030 წლისთვის რუსული ვიდეო თამაშების განვითარების ინდუსტრია დაახლოებით 40 ათასი სპეციალისტისგან შედგება. ეს ძალიან ცოტაა ინდუსტრიის ლიდერებთან შედარებით. მაგალითად, 2023 წელს შეერთებულ შტატებში კომპიუტერების, მობილური მოწყობილობებისა და კონსოლების თამაშების წარმოებაში თითქმის 300 ათასი ადამიანი მუშაობს.

2. პროფესიაზე მოთხოვნა არ ნიშნავს, რომ იგი Τι σημαίνει ο νέος αλγόριθμος του Facebook για να προχωρήσουμε შესაბამისად იქნება გადახდილი. ამრიგად, ბაზარზე ყველაზე საჭირო ვაკანსიების რეიტინგს სათავეში უდგას შემდეგი პროფესიები:

3D გრაფიკის შემქმნელი (საშუალო ხელფასით 102 ათასი რუბლი)
2D მხატვარი (საშუალო ხელფასით 72 ათასი რუბლი)
თამაშის დიზაინერი (საშუალო ხელფასით 70 ათასი რუბლი)
ამავდროულად, UX/UI დიზაინერის და ბექენდის დეველოპერის ხელფასი გაცილებით მაღალია: საშუალოდ 125 ათასი რუბლი. და 170 ათასი რუბლი. შესაბამისად.

3. ინგლისური ენის ცოდნა ვიდეო თამაშებ

ის შექმნის სფეროს სპეციალისტისთვის იგივე სავა. Sლდებულო უნარია, რაც პროფესიულ პროგრამებში მუშაობის უნარი. თუ გსურთ „IT-ში შეხ. Sვიდეთ“ ვიდეო თამაშების განვითარების გზით, უნდა დაიწყოთ ინგლისური ენის სწავლა სკოლის პირველივე დღიდან.

NFT-ების მიმართ დამოკიდებულების შეცვლა და ბლოკჩეინში სიტუაციის ანალიზი
სტატია „ტოპ 10 ბლოკჩეინის ტექნოლოგია: განვითარ agb directory ება და აპლიკაციები“ დაიწერა მეცნიერებისა და ბიზნესის მიმდინარე დღის წესრიგის ამსახველი 13,5 ათასი წყაროს შესწავლის შემდეგ. ბლოკჩეინზე დაფუძნებული პერსპექტიული ტექნოლოგიების იდენტიფიცირებისას, HSE ექსპერტებმა პირველი ადგილი დაუთმეს NFT-ს.

NFT-ები პირველად 2017 წელს განიხილეს. მაშინ ეს აბრევიატურა არასოდეს ტოვებდა ტექნოლოგიური გამოცემების პირველ გვერდებს. 2021 წლისთვის, ზოგიერთი შეფასებით, NFT ბაზარმა 18 მილიარდ დოლარს მიაღწია, მაგრამ მოსალოდნელმა აყვავების პერიოდმა გზა დაკნინება. 2022 წელს ბაზარმა წინა წლის მოცულობის 97% დაკარგა.

არის თუ არა NFT-ები დავიწყებისკენ? HSE ანალიტიკოსები ფიქრობენ, რომ არა.

გარდა ამისა, HSE ექსპერტები ხაზს უსვამენ კრიპტოაქტივებს და დეცენტრალიზებულ აპლიკაციებს, როგორც მნიშვნელოვან ტექნოლოგიებს.

Scroll to Top